Problème
N°86
1.Fe5 ? (2.Txg8#)
1…Txg6 2.Dh1+ Th6 3.Dxh6#
1…Txa8!
1.Th5 ? (2.Fe5 [3.Txg8, Txh6 #] Cxe5 3.Txg8#), 1…Txh5!
1.Dh1 ! (2.Fe5)
1…Cc5 2.Dxh6+ gxh6 3.Fe5#
1…Txh1 2.Fh2 (3.Txg8, Th5 #) Txa8 3.Th5#, 2…Cc5 3.Txg8#
Urania (thème): dans trois phases le même coup blanc joue le rôle de clé, de menace et de coup matant d’une variante.
Souricière (thème): une pièce est attirée sur une case d’où elle sera enfermée dans une sorte de piège (souricière) qui à pour but de restreindre son champ d’action sur une défense.