Problème
N°46
1.Fa4? (2.Fxc6# B), 1…Ce7! (2.Ce6 [3.Cxc7#], 2…Fg3 3.Cf4 zz mais 3…F~ ! )
1.Ce8? (2.Cxc7#)
1…Fg3 2.Rxg3 f4+ 3.Rxf4 C~ 4.Cxc7#
1…Fd8!
1.Ce6! (2.Cxc7#)
1…Fd8 2.Fa4 (3.Fxc6#)
2…Ce7 3.Cf4 zz
3…C~ (F~ ?) 4.Fxc6#
une pièce noire (Fh4) très utile en défense dans un jeu d’essai, se retrouve en touche dans le jeu réel permettant ainsi aux blancs de réaliser le plan principal (Fxc6#) du jeu d’essai.
La réfutation du jeu d’essai et le coup dommageable du jeu réel doivent être le même (Ce7).